《WONDANCE—熱舞青春—》電視動畫版作為 2025 年 10 月的新番開播後,劇中雖大量採用的 3D CG 舞蹈場面,卻因為 3D 動作僵硬、2D 和 3D 結合的不夠好等問題,變成去年紅遍動漫社群的新迷因。對此,漫畫原作者珈琲從沒發文指責製作團隊,反而是在今年 8 月,選擇在個人社群上發了一段親自繪製的逐格舞蹈動畫,被大讚比官方動畫版還要流暢。
該影片雖然只是單純的草稿線稿,卻憑藉超強的節奏感和流暢肢體動作完美還原舞蹈靈魂,在網路上獲得非常廣大的迴響,獲得超過 4,400 萬次觀看,更被粉絲稱讚為對官方動畫版成果最帥氣的無聲回應,珈琲也只是簡單的表示:「我嘗試挑戰了一下手繪動畫」。
手描きアニメに挑戦してみました pic.twitter.com/4gvYp5zwDp
— 珈琲 (@ccffeee) August 6, 2026
漫畫家珈琲在完全沒有專業動畫製作背景的情況下,於短短兩天內憑著熱情獨自繪製了 188 張手繪稿,動作參考則是新生代街舞團體「咫和巵」的 YU-SEI ,作畫前已經獲得對方同意。
而在影片爆紅後,珈琲提到這是他第一次嘗試動畫,迴響超出想像,讓他非常驚訝。並表示他對這些專業的事完全不懂,都是透過動畫師的引用才知道一些術語的。只是,在這過程中他久違的重新回想起「創作原來是這麼快樂的事情」,即便面臨漫畫截稿日,他也沉迷於其中,甚至透露接下來想要畫嚴島伊折等角色。
值得一提的是,除了這段引發熱議的手繪短片外,珈琲還特別分享了自己搶先試映《WONDANCE—熱舞青春—》真人版電影的心得(該片預計於 11 月 27 日在日本上映)。他對真人版的演出讚不絕口,大讚飾演男主角花木的 JO 演技自然,以及眾多演員與專業舞者的精彩對決。有趣的是,原作者全文給出真人版超高評價,甚至狂發文談論,卻隻字未提動畫版的表現,掀起不少網友討論。