就在今年 4 月,美國政府展開了一項鼓勵遊戲玩家們加入「美國聯邦航空總署」(FAA) 擔任航空管制員的就業計劃,希望能藉此讓美國航空走向「現代化」。而到了本週稍早,美國運輸部長 Sean Duffy 也出面分享了這項計劃的發展近況,表示雖然招募作業已經告一段落,但他們最終達成了僱用目標的 94%,創下了「史上最快達標」的紀錄。
根據 Sean Duffy 發布的聲明,這項計劃目前已造就了歷史性的成果,並成功招募了超過 2000 多位新人,創下歷年來的新高,此外,還有另外 2000 多名優秀且聰明的候選人進入了候選名單,而他們進入學院的速度也超越了過往的任何一屆。
在貼文的影片中,多位新人都分享了他們的心得,而其中包含了一位死忠的模擬遊戲玩家,對於他們如此優異的表現,Sean Duffy 強調遊戲玩家擅長解決問題,並擁有著強大的空間感,並能同時處理多項任務。
而在影片的結尾,也能看到教官讚賞他們的表現。這則貼文目前已經吸引到 3 萬人按讚,以及 1000 多則回應。
除了美國政府之外,一些民營企業近年來也逐漸開始注意到遊戲玩家優異的反應力和創造能力,以及將其運用到職涯發展上的潛力。舉例來說,美國物流公司 DHL 就在 2018 年與《DOTA 2》展開一場出乎意料的跨界合作,藉此透過冒險模式來吸引潛在的新員工。
雖然這次的招募計劃已經告一段落,但考慮到最終成果有多麼令人滿意,除了在未來重新啟動之外,美國政府接下來或許還可能在其他部門展開類似的計劃。