YouTube 再次調整影片觀看次數計算方式!YouTube 官方近日宣布,從2026年8月24日起,平台將更新「公開觀看次數」(public views)的計算標準,未來一般影片只要開始播放、從第一幀畫面出現時,就會被計算為一次觀看。
YouTube 表示,過去一年平台已經針對 Shorts 更新觀看次數計算方式,如今將這套標準進一步擴大至其他 YouTube 影片,讓不同類型影片採用更加一致的觀看計算方式。
簡單來說,影片只要開始播放,就會計入公開觀看次數,不再需要觀眾先觀看一段時間才會被計算。這項改動將適用於一般 YouTube 影片,包含遊戲影片、實況精華、攻略、評測以及其他影音內容。
對遊戲創作者與遊戲媒體而言,這項改動可能帶來相當直接的影響。過去觀看次數往往被視為評估影片觸及程度的重要指標,而新的計算方式可能讓部分影片的公開觀看數出現變化,尤其是大量透過首頁推薦、社群分享或外部連結帶來流量的內容。
不過,YouTube 也提醒創作者,公開觀看次數與其他數據指標並不完全相同。因此,創作者在分析影片表現時,仍需要搭配觀看時間、觀眾留存率等數據,才能更完整判斷內容是否真正受到觀眾青睞。
值得注意的是,這次調整並不是 YouTube 首度改變觀看次數的計算方式。平台去年便已針對 Shorts 採用新的公開觀看次數標準,如今則正式將相關做法擴展至其他影片內容。
對經營遊戲頻道的創作者來說,8月24日之後的影片數據可能因此出現新的變化。究竟新制會讓遊戲影片的觀看數普遍上升多少,或只是讓部分影片的數字更加貼近實際播放情況,仍有待正式上線後觀察。
YouTube 此次調整也代表,未來創作者若單純以「觀看次數」判斷影片成效可能更加不足,如何搭配觀看時間、留存率與互動數據,將成為評估遊戲內容成效的重要參考。
An update to how we count public views across YouTube