Dynamic Map Platform將參展「東京電玩展2026」!展示運用高精度3D資料及3DGS的遊戲解決方案
Dynamic Map Platform將參展「東京電玩展2026」!展示運用高精度3D資料及3DGS的遊戲解決方案

Dynamic Map Platform株式會社(以下稱Dynamic Map Platform)宣布,將於2026年9月17日(四)~18日(五)在幕張展覽館舉辦的「東京電玩展2026」的商務日參展。
將提案可將自動駕駛及物理AI領域所累積的空間資料,應用於賽車遊戲及開放世界遊戲開發的解決方案。

🎮東京ゲームショウ2026に出展
自動運転やフィジカルAI分野で活用を進める空間データを、ゲーム開発の現場へ🌎

高精度3次元地図データ、点群データ、3DGSを活用したゲーム開発向けソリューションを展示します。…

— ダイナミックマッププラットフォーム株式会社 (@dynamic_maps) August 19, 2026

Dynamic Map Platform宣布將參展「東京電玩展2026」的商務日
將介紹在重現實際道路及街景時的3DCG製作,以及有助於提升場勘效率的資料運用方法。

Apex Studio中高精度3D資料運用示意圖
Apex Studio中高精度3D資料運用示意圖

Dynamic Map Platform所擁有的高精度3D地圖資料中,收錄了 道路的車道資訊、道路形狀、曲率、坡度、高度資訊 等。
可在賽車遊戲或開放世界遊戲中,有效率地進行以實際道路為基礎的3DCG建模

參考點雲資料,可 從地面視角或任意方向確認道路環境 ,有助於減輕現地調查的負擔並提升製作效率。
該公司所擁有的高精度3D資料涵蓋日本、北美、歐洲、韓國、中東等全球範圍,總計約180萬公里,可廣泛應對遊戲開發中再現實際空間的需求。
除了去年提供資料給Apex Studio的應用案例之外,也將介紹運用實際空間資料進行遊戲製作的可能性。

3D Gaussian Splatting(3DGS)資料示意圖
3D Gaussian Splatting(3DGS)資料示意圖

也將展示以高精度3D地圖資料、點雲資料及360度相機影像為基礎生成的3D Gaussian Splatting(3DGS)資料
3DGS是 能以擬真方式重現實際道路及沿線環境的3D資料格式 。
除了可作為背景製作、構圖檢討及3DCG資產製作時的參考資訊之外,也可作為開發團隊內共享實際道路環境的素材。

其特點在於 重現了排除行駛中車輛及行人等移動物體的無雜訊道路空間 ,可從任意視角確認空間。
也可作為現地調查的替代方案或地點研究用途。
透過重現實際道路空間的3DGS示範影片,將介紹遊戲開發中的運用構想。

攤位詳細資訊請參閱Dynamic Map Platform株式會社官方網站。
「東京電玩展2026」詳細資訊請參閱TGS2026官方網站。

東京電玩展2026 (TOKYO GAME SHOW 2026)

2026年9月17日(四) 商務日 10:00~17:00(UTC+9)
2026年9月18日(五) 商務日 10:00~17:00(UTC+9)
2026年9月19日(六) 一般公開日 9:30~17:00(UTC+9)
2026年9月20日(日) 一般公開日 9:30~17:00(UTC+9)
2026年9月21日(一・日本國定假期) 一般公開日 9:30~16:00(UTC+9)