就在今年 3 月,Nvidia 首度向玩家們展示了研發中的最新一代的畫面升級技術 DLSS 5,並展示了《惡靈古堡:安魂曲》等遊戲在開啟這項技術後的畫面,然而,這很快也在玩家之間引發了激烈的反彈,認為這項技術過度仰賴 AI 生成,甚至破壞了遊戲原本的美術風格。
而到了最近,一個早期開發版的 DLSS5 也意外提前流出,並被玩家們製作成模組,接著便套用到了各式各樣的遊戲中,最終形成了許多相當詭異的畫面。
隨著畫面技術的進步,許多遊戲廠商已經能夠帶來極為寫實的人物特徵,然而,過度追求這種真實感偶爾也會犧牲掉一些遊戲獨有的藝術美學,而 DLSS 5 則靠著 AI 生成技術將這個問題無限放大。
對此,一位 Reddit 就給出了精闢的分析,表示 DLSS 5 模組把同一種臉型套到不同遊戲的人物身上。
「它把遊戲原本角色的臉剝除,換成那些經過行銷攝影棚照片訓練出來,千篇一律的超寫實濾鏡。」他表示。
值得注意的是,這次 DLSS5 開發版模組外流的源頭,正是本來就講求寫實擬真風格的《NBA 2K27》,但當玩家將這項技術套用到《最後生還者》、《漫威蜘蛛人》和《Final Fantasy VII 重製版》等同樣採用寫實風格的遊戲後,他們發現遊戲中的角色都變得十分詭異。
然而,玩家們隨後也開始嘗試在《英雄傳說 空之軌跡SC》、《Final Fantasy XIV》和《王國之心 3》等風格相對之下沒那麼寫實的遊戲中開啟 DLSS 5,並產生出了近乎噩夢般的恐怖效果。
值得注意的是,這份外流的 DLSS 5 明顯尚未開發完成,而且是專為《NBA 2K27》打造的版本,因此在使用時不僅會造成遊戲效能大幅下降,也完全無法反映這項技術實際的應用狀況。即使如此,目前這套模組確實在玩家之間引發了相當熱烈的討論與創作。
以目前來說,Nvidia 已確定官方正式版的 DLSS 5 將會在 2026 年秋季上線,而最終版本與外流版到底將會有著什麼樣的差異,目前還有待觀察。