GTA V 自 2013 年推出以來,從未正式登陸 Nintendo Switch。如今,非官方 Homebrew 移植版本已發布,讓玩家能在 Switch 硬體上原生執行遊戲。不過,要獲得可玩體驗,設備必須經過越獄並進行超頻,在理想狀態下遊戲約以 30 FPS 運行。

此移植版由 Paralympics Productions 開發,主要依據 2023 年洩漏的 GTA V Legacy 原始碼。透過逆向工程將遊戲邏輯重新編譯為 Arm 架構,使其能直接在 Switch 的 Tegra X1 SoC 上運行,無需模擬層。該團隊也在 Discord 伺服器透露,Android 平台的移植版本即將推出。

GTA V corriendo en Nintendo Switch.

- Nativo sin Android ni Linux (No es Stream).
- Pesa 49GB.
- Ocupas Overclock (Yo uso Sys-CLK que es seguro) pero si usas Horizon OC irá mucho mejor.
- Corriendo en mi OLED sin modificaciones de RAM, puro Overclock seguro.

INFO:… pic.twitter.com/ChtFlwq2TK

— Alucardio - Mundo Switch (@alucardio_inc) August 28, 2026

安裝過程涉及四個關鍵組件:套件構建器、資產轉換工具、修改後的設定檔以及特定資料夾結構,用於將原版檔案修補為適合 Horizon OS 執行的 .NSP 格式。雖然詳細指南可在 Discord 找到,但玩家也可直接從線上下載預先處理好的約 50GB 壓縮檔。完成後,只需將檔案傳輸至執行自訂韌體的越獄 Switch 即可啟動遊戲。

受限於 Tegra X1 晶片老舊且散熱條件有限,未超頻時幀率僅維持在 10 至 25 FPS 之間。若使用 sys-clk 等工具對 CPU、GPU 及記憶體進行適度超頻,並在 OLED 型號上測試,遊戲可在一般場景穩定維持 30 FPS。然而,當畫面出現大量 NPC 或爆炸效果時,幀率仍會明顯下降,且 Joy-Con 控制器在精確操作上略顯不足,影響移動體驗。

儘管存在技術門檻,許多玩家已成功探索開放世界並驗證存檔功能正常運作。由於源代碼來自 PC 與次世代主機版本,開發者必須大幅壓縮高解析度素材並調整繪圖距離以符合 Switch 的 4GB 記憶體限制,最終效能接近 PS3/Xbox 360 版本。此外,任天堂 Pro 控制器亦已在設定中被識別,顯示移植工作持續優化中。