日前任天堂正式確認,一代神作《薩爾達傳說 時之笛》的重製版將於今年 11 月 5 日正式推出,睽違 28 年後重新回到全球玩家們的視野之中。因此就有網友在 PTT 上詢問,由於自己從未接觸過 28 年前於 N64 主機上發行的原版《薩爾達傳說 時之笛》,因此想問當時的原版遊戲有多神。結果馬上調出許多網友表示,《薩爾達傳說 時之笛》就是現代 3D 遊戲的開創者,而如果沒有它,後來紅遍全球的《俠盜獵車手(GTA)》系列至少得晚 10 年推出。

就有網友指出,28 年前問世的《薩爾達傳說 時之笛》厲害之處就在於它定義了現代 3D 遊戲的許多機制與玩法,例如操作邏輯、目標鎖定等,大多都是當時的《薩爾達傳說 時之笛》原版與《超級瑪利歐64》兩款遊戲奠定,也有人指出,在《薩爾達傳說 時之笛》之前,其他遊戲雖然人物背景是 3D 的,「但玩法一樣還是 2D」

許多人也推爆表示,《薩爾達傳說 時之笛》無疑就是現代 3D 遊戲的奠基者與起點,有網友翻出《GTA》系列主創 Dan Houser 以前受訪時的回應認證:「任何 3D 遊戲開發者如果說自己沒有從《瑪利歐》或者《薩爾達》借鑑過任何東西,肯定在騙人。」也有回應細數,「地圖探索、戰鬥系統、環境互動…幾乎都是從《時之笛》來的」,而現在這款 28 年前的神作經過任天堂開發團隊的努力之後,即將於今年 11 月 5 日推出重製版,帶領玩家們重新體驗神作魅力。