Blizzard 於 BlizzCon 2026 開幕典禮最後揭曉全新企劃《World of Warcraft: Forever》,這項玩家期待已久的「Classic+」終於正式成真。
新作將回到 2004 年《魔獸世界》最初的艾澤拉斯,並在保留經典遊戲精神的基礎上,加入全新的世界與冒險內容。
《World of Warcraft: Forever》由《魔獸世界》經典版團隊負責開發,核心概念並不是單純重製原版,而是以最初的遊戲設計理念為基礎,打造一個可以持續發展的全新版本。
Blizzard 希望玩家重新感受早期《魔獸世界》強調探索、社群互動與自行選擇冒險道路的體驗。
官方公開的預告片中,可以看到熟悉的經典艾澤拉斯場景,但這一次世界似乎走向了不同的發展。
預告中出現原版遊戲難以抵達的區域,包括開放後的達拉然、世界之樹諾達希爾,以及全新的天空王國與神秘精靈種族,暗示《Forever》將在玩家熟悉的世界中加入大量全新內容。
值得注意的是,《Forever》並不只是「經典版再開一次」。Blizzard 強調這是一個全新的《魔獸世界》分支,希望讓玩家重新以較慢的節奏探索世界,而不是一味追求等級、裝備與進度。
官方也以「旅程才是重點,而不是終點」作為此次企劃的重要理念。
而玩家等待多年的 Classic+ 如今也終於有了正式名稱。Blizzard 已宣布《World of Warcraft: Forever》將於 2026 年 11 月 4 日推出,Beta 測試則預計在近期開放。玩家也能在 BlizzCon 2026 現場直接體驗遊戲內容。
對於期待經典《魔獸世界》的老玩家而言,《Forever》無疑是本次 BlizzCon 2026 最令人意外的公布之一。這一次 Blizzard 並非單純帶玩家回到過去,而是試圖在經典艾澤拉斯的基礎上,重新打造一個可以持續延伸的新世界。