大阪電氣通信大學將在「TGS2026」第17次參展!公開學生製作的9款遊戲作品以及自製控制器!
大阪電氣通信大學將在「TGS2026」第17次參展!公開學生製作的9款遊戲作品以及自製控制器!

大阪電氣通信大學宣布,將於2026年9月17日(四)~21日(一・日本國定假日)舉辦的「東京電玩展2026(以下,TGS2026)」中, 第17次攤位參展 。

🎮#東京ゲームショウ2026 に出展します!#大阪電気通信大学 は、今年でなんと17回目の #TGS 出展!🔥

学生選抜の #ゲーム作品&#グラフィック作品 に加え、
今回初めて強化指定クラブ「OECU eSports」が単独でブースを出展🎮

— 大阪電気通信大学 (@OECU_official) September 14, 2026

在日本國內首次設置學習遊戲學科的「大阪電氣通信大學」,作為遊戲教育的領跑者,持續培育了許多遊戲創作者。
TGS2026中也將發表學生們的多彩舉措。

校內最終審查會的情形
校內最終審查會的情形

這次將展示在數位遊戲部門中通過嚴格校內評選的8款作品,以及從課程科目「企劃演習」中誕生的1款作品,共計9款作品。
各作品不僅止於單純的遊戲開發,還製作了配合作品世界觀的獨自控制器(硬體)等,從UI到體驗設計都徹底講究的創意巧思。

此外,也將一併展示6件圖像作品以及 大阪電氣通信大學高等學校的學生 的2款作品。
高中與大學共同實踐的創作者教育成果將被公開。

第三校舍「大阪電通大Meta Campus」
第三校舍「大阪電通大Meta Campus」

另外,作為次世代的教育基礎,今年春季在元宇宙平台「cluster」開設的「第三校舍」也將公開。
本校園內,將展開作為與東映株式會社Zukun研究所的產學合作企劃「電Zukun企劃」第2彈所製作的VR世界。
可以感受到透過產學合作帶來的新學習與表現的可能性。

此外,本大學的強化指定社團「OECU eSports」這次首次 獨立攤位 參展。
不僅止於作為競技的eSports活動,也將從多角度發信培育能在活動營運或直播技術等數位社會最前線活躍的人才的舉措。

展示空間整體的設計,由建築・設計學部 空間設計專攻的學生操刀,透過立體演出將「遊玩與學習的融合」化為形式的攤位。
並且,參與製作的學生本人將 直接向來場者說明作品 。
請務必在TGS2026親身體驗前途無可限量的學生創作者的成長與成果。

東映Zukun研究所「電Zukun企劃世界」: 大阪電氣通信大學

關於展示的作品,請參閱大阪電氣通信大學參展作品介紹網站。

其他詳細內容請參閱大阪電氣通信大學官方網站。

東京電玩展2026(TOKYO GAME SHOW2026)

2026年9月17日(四) 商業日 10:00~17:00
2026年9月18日(五) 商業日 10:00~17:00
2026年9月19日(六) 一般公開日 9:30~17:00
2026年9月20日(日) 一般公開日 9:30~17:00
2026年9月21日(一・日本國定假日) 一般公開日 9:30~16:00