就在最初公開時,由《凶器》、《宿劫》導演扎克.克雷格執導的《惡靈古堡:爆發夜》就因為針對原作背景設定的一些修改在系列死忠粉絲之間引發質疑,即使如此,本片在近期上映後仍成功取得了亮眼的評價與票房成績,而現在,就連在最近幾款《惡靈古堡》遊戲中為經典角色里昂配音的尼克阿波斯托利德斯也分享了他對本片的看法。
打從 2019 年的《惡靈古堡2重製版》以來,尼克阿波斯托利德斯就成為了系列要角里昂S甘迺迪的配音員兼動作捕捉演員,之後也陸續參與了《惡靈古堡4重製版》以及今年推出的《惡靈古堡9:安魂曲》。
而這部由扎克.克雷格執導的《惡靈古堡:爆發夜》採用了與過往其他《惡靈古堡》改編電影截然不同的方向,舉例來說,在最初由保羅WS安德森執導的《惡靈古堡》六部曲中,雖然蜜拉喬娃薇琪飾演的愛麗絲是一位原創角色,但粉絲仍然能夠看到許多來自系列的經典角色登場,至於 2021 年上映的《惡靈古堡首部取:拉昆市》則直接改編了原作電玩《惡靈古堡》以及《惡靈古堡2》的故事。
在近期出席《GameRant》網站節目 Pause for Thought 時,尼克阿波斯托利德斯坦言他目前還沒去看《惡靈古堡:爆發夜》,但他仍然針對導演在改編上採用的方向給出了讚賞,同時也談到了粉絲們對於本片許多改動的失望。
雖然《惡靈古堡:爆發夜》在細節的呈獻上並沒有完全遵照原作《惡靈古堡2》,但尼克阿波斯托利德斯似乎一點也不在意,反而讚賞了導演打算在這部電影中為觀眾們帶來一種「玩遊戲」感受的決定。
「我認為他打算採用的方向,就是讓觀看這部電影的觀眾們,感受到一種你正坐在位子上玩遊戲,控制這位角色的感覺。我覺得這對電影這個載體來說是個非常高明的機制,而我想這絕對能夠帶來一種在其他電玩改編電影中前所未見的體驗。」他表示
尼克阿波斯托利德斯對於《惡靈古堡:爆發夜》的正面看法或許能稍微撫平一些粉絲們對於這部電影的質疑。畢竟無論是《惡靈古堡首部取:拉昆市》或之前推出的《惡靈古堡》電影,以至於絕大多數的真人電玩改編電影幾乎都沒有帶來令粉絲滿意的成果,至於這部由扎克.克雷格則採用了更加大膽的方向。
以目前來說,《惡靈古堡:爆發夜》已經在觀眾與媒體之間獲得了極高的評價,不僅在爛番茄網站的媒體評價上達到了高達 97% 的好評比,就連觀眾的滿意度也達到了 91%,此外,本片在 Metacritic 網站上更是拿到了 80 分的均分,而 Letterboxd 上近 20 萬則觀眾評價也給出了平均3.9/5 的高評價。
至於原作電玩系列,玩家將會在明年看到《惡靈古堡:聖女密碼 重製版》的推出,而《惡靈古堡:安魂曲》的 DLC 也正在持續開發中。不僅如此,相關傳聞還暗示了初代《惡靈古堡》和《惡靈古堡0》的重製版都正開發中,而就連《惡靈古堡10》可能也已經進入了計劃階段。