隨著 AI 技術的持續進步,許多遊戲團隊都陸續開始在製作流程中導入相關技術,但這也常常在玩家之間引發各種大大小小爭議,尤其是當 AI 生成技術被應用到了美術和配音等工作上時。
而最近,獨立遊戲《Luminary》也被部份玩家質疑在配音時使用了 AI 生成,但製作人很快就出面澄清這個令人有點尷尬的小誤會。
就在 9 月 10 日,一位玩家在 Steam 評論區為《Luminary》留下了負評,指控開發商 Refractive Entertainment 使用了 AI 生成技術製作配音。
「這本來會是一款不錯的遊戲,但糟糕的 AI 生成配音讓我完全玩不下去,感覺非常不對勁,就像是一款 AI 遊戲一樣。希望這只是暫時的,之後能有所改善,但這已經讓我完全失去興趣了。」他寫道
然而,Refractive Entertainment 很快就在下方針對這則評論發表了回應,向他解釋他們並沒有在《Luminary》的配音作業中使用任何 AI 生成技術,並強調那些語音都是由製作人的老婆親自錄製的。
「雖然我老婆可能不是世界上最厲害的配音員,畢竟這是她第一次配音,但我可以向你保證,她是真人,不是 AI,哈哈。
我們的遊戲完全沒有使用 AI 技術,我們就只是一些獨立遊戲開發者,利用手邊擁有的資源做自己的遊戲。」製作人寫道
雖然這只是一場誤會,但不少玩家也開始擔心類似的「AI 獵巫」行為只會變得越來越常見,特別是在獨立遊戲的開發領域,畢竟一些 AI 生成技術已經進步到令人難以分辨了,因此,除非掌握了更加有力的實質證據,玩家們不應僅憑直覺就隨意指控這些遊戲有使用 AI。
於 2026 年 8 月 11 日推出的《Luminary》是一款復古風格的多人合作角色扮演遊戲,雖然目前仍然處於搶先體驗階段,但本作光是推出的首週就為 Refractive Entertainment 團隊帶來了高達 10 萬美元的營收。