日本雜誌出版委員會 (JMPA) 近期公開了 2026 年 4 月至 7 月的紙本雜誌銷售數據,其中顯示日本極具代表性的漫畫雜誌《週刊少年 Jump》每期的平均紙本發行量首次跌破了100萬冊,與 1994 年達到的 600 萬冊巔峰相比,不難看出顯著的跌幅。但這對於整體日本漫畫產業代表著什麼呢?
許多漫畫迷一直以來都相當擔心年輕一輩的讀者正在遠離傳統的紙本漫畫,而 JMPA 公開的新數據似乎暗示了就連《週刊少年 Jump》也開始受到這股趨勢的影響。
然而,來自日本《LIMO》網站的資深媒體人大蔵大輔認為這並不一定代表日本漫畫產業正在走向衰敗。
根據他的說法,《週刊少年 Jump》紙本發行量下跌的其中一大主因,能夠規就到漫畫產業環境的瞬息萬變。
他認為「漫畫」仍然處於日本 IP 服務的核心,常常被當成其他媒體形式的原型素材。因此,隨著日本內容產業的變遷,漫畫產業也必然會做出相對應的調整。
具體來說,隨著多媒體的拓展,以及 IP 業務在全球市場的持續發展,內容產業的價值也會不斷提升,而漫畫產業也開始逐漸擺脫透過「紙本雜誌」吸引讀者,同時利用「單行本」銷售來獲利的傳統商業模式。
另一方面,數位漫畫爆炸性的崛起也是另一個導致傳統紙本漫畫發行量下滑的原因。
結算至 2025 年 10 月為止,由《週刊少年 Jump》集英社官方營運的數位漫畫平台「少年 Jump +」下載量已經突破了 3000 萬次,旗下用戶也還在持續穩定增加中。
令人意想不到的是,這樣的「數位化」趨勢似乎並不僅限於年輕一代的讀者,在一份由《Oricon》網站進行的調查,付費數位漫畫用戶比例最高的年齡期間落到了「50歲以上」的族群,甚至達到驚人的 53.8%,暗示數位漫畫在老年族群中也越來越受歡迎。
此外,大蔵大輔還提到傳統漫畫以「便利店」為中心的銷售方式也正在走向萎縮,而這也成了影響紙本漫畫發行量的另一個因素。
他表示由於運輸成本的飆升,以及物流行業面臨的各種挑戰,要維護和管理日本國內的雜誌供應鏈也變得越來越困難。
舉例來說,知名出版商「日本出版販賣」就在 2025 年 2 月起停止向全日本 3 萬間便利商店配送雜誌與書籍,包含部分漫畫雜誌及漫畫單行本等出版品,雖然他們的競爭對手「東販」隨後開始把握機會拓展這部分的事業,但仍然無法完全填補空缺。
在這次分析的最後,大蔵大輔再次點出了另一個不可忽視的因素,那就是《週刊少年 Jump》紙本雜誌本身售價的上漲。
雖然現行每週300或 320 日圓的價格仍然還在合理範圍,但考慮到如今網路上充斥著大量免費或更親民的娛樂資源,對於青少年和兒童來說,每週固定購買雜誌似乎並不是他們的首選。
根據大蔵大輔的解釋,即使紙本漫畫的發行量減少,但日本漫畫產業仍然能藉由以 IP 為中心的商業模式轉型而繼續蓬勃發展,至於真正受到衝擊的產業,則是實體書店、分銷商以及物流公司等更加仰賴實體銷售的企業。