一直以來,我們若要在 iPhone、iPad、Mac 打機,其中一個加強控制能力的方法是選用遊戲手掣,既可以是在市面上選購第三方品牌的遊戲手掣,也可以是用回家用遊戲機如 PS5、Switch 2 的無線手掣,以藍牙接駁蘋果裝置。最近有人發現,蘋果似乎有意開發自家的遊戲手掣,令我們日後未必需要選用不同第三方品牌的遊戲手掣,而是可以用回蘋果的自家出品,獲得兼容度最高的使用體驗。

有 Mac 用家於 RC 版 macOS 26.7,一度發現有兩款神秘的蘋果裝置,代號分別為 T6502 及 T1057。他認為,兩款硬件有可能是蘋果研發中的遊戲手掣。兩款手掣的觸感回饋設計不同,但均具備標準手掣配置,包括方向鍵、雙搖桿、主頁與功能表按鈕等。其中 T1057 支援加速度感應器與陀螺儀,T6502 則沒有。而到了更新版本的 macOS 26.7 RC,蘋果已經移除相關代碼。

多年來,外界一直流傳蘋果有意推出自家的遊戲手掣。所以上述的代碼,既可能是反映蘋果終於落實研發的工作,只是未知達到哪個階段,但亦有可能只是讓 macOS 測試兼容遊戲手掣及其相關支援功能,但就不能透露用來進行內部測試的手掣是甚麼型號,所以用代碼來隱藏真正身分。

多年來,每次蘋果推出新一代 Apple TV,以及當年 Apple Arcade 及 Vision Pro 正式面世前,都有消息指蘋果會推出自家遊戲手掣,只是一直沒有成事,反而是現時不論是 iOS / iPadOS,還是 macOS、VisionOS,都已建立完善的機制,兼容不同品牌、不同型號的遊戲手掣。

而蘋果本身於官方網店,亦有發售 Backbone、SteelSeries 以至 Sony 的 DualSense 手掣,所以他們亦並非必須推出自家的遊戲手掣來滿足用家們打機的需要。當然,某一天他們認為要自行推出遊戲手掣才行,一方面可配合自家的 Apple Arcade,另一方面亦可為蘋果用家們帶來新選擇,亦非全無可能之事。

這篇文章 打機無需再選用其他品牌手掣 蘋果被曝疑似在開發自家遊戲手掣 最早出現於 PC3 Magazine。