雖然 PS5、Xbox Series X|S 這一代主機還在持續推出新作,但下一代主機的規格爆料已經越來越多。近期 AMD 硬體爆料者 Kepler_L2 透露,Sony PS6 與微軟下一代 Xbox「Project Helix」的晶片設計都已經完成流片(Tape-out),兩款主機可能都會在 2027 年底推出,而從目前傳出的規格來看,新 Xbox 浮點運算效能達到 56 TFLOPS,PS6 則是 40 TFLOPS,紙面差距高達 40%,只是微軟想要這麼強的主機,價格可能也會相當驚人。

根據外媒 Wccftech 整理,Kepler_L2 近期在 NeoGAF 討論下一代主機規格時,透露 PS6 與 Project Helix 的 AMD 晶片已經完成流片,也就是晶片設計大致完成並送往製造階段。若消息屬實,也與先前傳出的 2027 年第二季開始生產晶片時程相符,因此兩款主機很有可能會在 2027 年底推出,而非部分傳聞提到的 2028 年。

至於大家最在意的效能,Kepler_L2 表示 PS6 為 40 TFLOPS,Project Helix 則達到 56 TFLOPS,單看這項數據等於下一代 Xbox 高出約 40%。

先前流出的規格也顯示,PS6 傳聞採用 RDNA 5 GPU,共有 54 組運算單元(CU),其中 52 組啟用,時脈約 2.6 至 3.0GHz;Project Helix 則有 68 組 RDNA 5 CU,時脈在 2.5GHz 以上。記憶體方面,PS6 傳出使用 30 至 40GB GDDR7、160-bit 位寬,Xbox 則可能來到 36 至 48GB GDDR7、192-bit 位寬。

不過 TFLOPS 畢竟只是其中一項紙面數據,並不能直接代表實際遊戲效能也會高出 40%,包括 GPU 架構、記憶體頻寬、光線追蹤、AI 升頻以及遊戲最佳化都會影響最後結果,因此也不代表 PS6 如果只能跑 30fps,同一款遊戲到了 Xbox 就可以直接變成 60fps。

Kepler_L2 今年 3 月時曾估算 PS6 的物料成本約為 760 美元,當時認為 699 美元的售價仍有機會,但隨著記憶體價格持續上漲,他在約三個月後重新估算時,成本已經暴增至約 960 美元。而 Sony 今年也曾公開表示,目前市場普遍預期記憶體價格與供需緊張狀況會一路持續到 2027 年,公司會依照硬體成本、售價以及銷售策略進行調整,目前也還沒有決定下一代 PlayStation 的推出時間與價格。

至於規格更高的 Project Helix,價格可能又更加誇張,Kepler_L2 認為新 Xbox 售價會超過 1000 美元,另一名爆料者 Moore's Law Is Dead(MLID)則估算,大量生產後光是物料成本就可能落在 900 美元左右,因此 999 美元已經算相當積極的最低價格,最可能甚至會來到 1200 美元。

此外,先前傳聞 Project Helix 將更加接近 PC,並支援第三方商店,如果微軟真的採用更加開放的軟體生態,也可能比較難像傳統遊戲主機一樣先用低價硬體吸引玩家,再透過遊戲軟體抽成補貼成本。

目前 Sony、Microsoft 與 AMD 都尚未正式公開 PS6、Project Helix 的完整硬體規格,因此包含 40、56 TFLOPS、2027 年底上市以及上述價格都仍屬爆料資訊。不過照目前多次流出的方向來看,下一代 Xbox 很可能會走向比 PS6 更高規格、更高價格的路線,最後到底會貴到什麼程度,也只能等兩台主機正式發表時才能知道了。