眾所周知,近年記憶體市場出現嚴重的供不應求情況,令各品牌的新機不能再像往年般每代新機都有更多的 RAM,又或硬件規格升級,換來加價的代價。而另一方面,記憶體未算海量而應用程式更新後佔用更多記憶體,一樣會大為影響眾多 Android 用家的使用體驗。因此,Google 已向各 Android 程式開發者提出,明年起要符合他們提出的新規定,令 Android 運行各程式會有更好的表現。
Google 透過官方網誌,向一眾 Android 應用程式開發者發布三項新規定,約束應用程式佔用裝置記憶體的情況。由明年 2 月起,動態記憶體使用量、點陣圖使用量及程式碼優化三方面,都需要達到 Google 的要求,避免裝置出現非預期的節約效能情況,甚至令應用程式被強制終止。
如果不符合要求,即使不會被 Google 強制於 Google Play 下架,但會令程式在 Google Play 的曝光度,以及開發者的發布能力受限。而新安排實施的細節,Google 將會再作公布。
除程式佔用裝置記憶體新規定外,Google 亦要求各應用程式在明年 4 月前,應支援 Zero-Tap Sign-In 功能,即用家更換新裝置時,先前已登入的應用程式帳戶狀態可自動延續,無需重新登入,藉此簡化換機流程。
Google 解釋,手機產業正面對硬件供應緊張,裝置的記憶體供應因而受影響,長遠可能損害用戶體驗,因此 Android 生態圈要透過更廣泛的記憶體使用限制,防止應用程式過度佔用資源,引發系統性延遲,進而影響用家的日常體驗。
對一般 Android 用家來說,始終不是人人都是用旗艦級的裝置,裝置內的 RAM 要同時應付新版本系統以及各應用程式,有時系統資源會變得吃緊。Google 的新規定,即使未必對日常應用眾多程式帶來明顯影響,但起碼有助在背景改善效能,減低系統無法回應甚至程式被強制中止的機會,始終是一件好事。
新規定將於 2027 年 2 月正式實施,屆時 Android 應用程式須符合「不良行為門檻」,涵蓋動態記憶體使用量、點陣圖(bitmap)使用量及程式碼優化三方面,避免裝置出現非預期的效能節流或應用程式被強制終止。未達標的應用程式不會被下架,但會面臨「應用程式曝光度及發佈能力受限」的後果。Google 表示稍後會公佈更多細節,而門檻本身亦會隨 Android 系統及裝置的變化而調整。
這篇文章 Google 要求各 Android 程式明年要符合新要求 避免裝置因記憶體不足而影響使用體驗 最早出現於 PC3 Magazine。