SharpEmu 是一個實驗性的開源 PS5 模擬器,其開發者在 9 月 25 日於 X 發文表示,已成功以可玩的 60 FPS 運行 PS5 遊戲。團隊共測試 55 款作品,其中 12 款能進入遊戲,六款達到可玩標準。開發者指出,這六款遊戲尚未完成由頭到尾的完整測試;「可玩」代表作品目前能順利運行,但部分仍可能存在輕微的圖像或音效問題。
達到 60 FPS 的六款遊戲分別是 Dreaming Sarah、Void Terrarium、New Joe & Mac: Caveman Ninja、Tetris Forever、Hoa,以及 Tomb Raider IV-VI Remastered。這項突破來自 SharpEmu v0.0.4-release.2,該版本是模擬器於 9 月 25 日推出的最新公開版本。開發者表示,此版本包含多項升級,例如改良的 SPIR-V 著色器翻譯,以及更新的 Vulkan API 支援。
SharpEmu 以 C# 開發,支援 Windows、Linux 及 macOS,並透過 Vulkan 與 MoltenVK 處理圖像 API 呼叫。由於 PlayStation 5 採用 AMD Zen 2 的 x86-64 CPU 架構,SharpEmu 可在標準 PC 上原生執行該主機的 CPU 指令,而無須從陌生的指令集進行轉譯。模擬器目前的重點在於載入遊戲的 eboot.bin 執行檔及所需系統模組、部分處理內核功能,並處理遊戲的著色器、資源及 AGC 圖像提交。
目前 SharpEmu 距離應付高要求的 3D 作品仍相當遙遠,55 款受測遊戲中只有 12 款能達到可進入遊戲的狀態,而其中僅六款表現足夠穩定,被列為可在完整 60 FPS 下遊玩。開發者強調 SharpEmu 仍處於早期階段,並表示:「SharpEmu 是為研究及教育用途而設的實驗性模擬器。本項目不含任何受版權保護的系統韌體、遊戲資料或 PlayStation 專有資產。」
另一款模擬器 KytyPS5 近期亦曾在高階的 Ryzen 9 9950X3D 與 Radeon RX 7900 XT 系統上,以約 40 至 60 FPS 運行 PS5 版 GTA V,但在遊戲開場任務後便告崩潰。